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 IMPORTANT: Barèmes!!

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Première flamme
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Date d'inscription : 29/08/2014

Feuille de personnage
Dragons: Silicium des Landes
Métier: Dirigeants des combats illégaux

MessageSujet: IMPORTANT: Barèmes!!   Lun 10 Nov - 22:44

Yo! J'y avais déja pensé bien avant, mais vu qu'on avait pas d'éleveuse, la question ne se posait pas vraiment... maintenant, si!

Il va falloir mettre en place deux barèmes.

1 - BAREME SAILLIE

Qui servira donc à établir à combien est la saillie/ le prêt du ventre de tel(le) ou tel(le) dragon(ne). Si on se basse sur les prix des écuries virtuelles chevaux de base, un prix pour un dragon lambda, c'est à dire qui n'as pas gagné de compétences depuis son achat au marché au dragon, c'est entre 400 et 500 la saillie. Bien sûr, ça augmente avec le nombre de compétences, mais il faut donc établir des fourchettes! Entre XXX et XXX de compétences, la saillie sera à XXX.
Très utilie en sachant que l'éleveuse demandera ptetre à draco'op de lui prêter la saillie/le ventre d'un/e dragon/ne, et qu'il faudra donc lui dire un prix.
A partir de 1000, généralement le dragon/la dragonne commence à être bien balese. Oui, ça parait pas cher de se faire un dragonneau, mais apres ya tt le debourrage donc c pas juste le faire naitre.

2- BAREME VENTE

Sans trop se poser de questions, on s'est dit: le prix moyen d'un dragon au marché tournera autour de 3000. Oui, mais. Mtn que l'éleveuse va travailler ses dragons, puis en vendre, on sera obligés de calculer le prix des dragons qu'elle veut vendre ( non, si on lui laisse le choix ça va être le dawa o/).
DEUX METHODES POUR LE BAREME DES VENTES:

-Faudrait donc calculer combien tous les dragons ont de compétences à la base, ce dire qu'ils valent 3000, et donc diviser 3000 par ce nombre de compétences pour voir à peu près combien vaut un point, et donc apres on multiplierais les points pr avoir prix.
-OU autre méthode, on fait comme pour le bareme des saillies des fourchettes, c'est à dire que de XXX à XXX points le dragon revient à XXX écus.


VOILA il faut donc en discuter!
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